有什麼好分享的,就都老老實實打出來,是不是啊,青年領袖們。
跟上次的內容一樣,但上次的面部做得很粗糙,因為重點只想快點摸 GMH 跟 Arnold,而且也因為bodypaint3D弄得很亂,算是一張綜合練習, 但arnold的pass層還值得研究,目前手上教程不多,而且合成可能要靠NUKE,所以這部份會再持續練習跟學習。
Maya: Arnold GMH + C4D bodypaint + ZBrush
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