大家都在努力練D3,我也不能偷懶練3D

轉眼已經是三月份的事情了,這時候我剛剛進新環境,正在打造全新的作息方式,包括回家之後要練習什麼。
 

但好習慣很快就崩解了。


不過現在自己,雖然不免有點寂寞,但事實已經證明,不寂寞的狀態,結果是一事無成。

四月份是有點過度時期,依然被錢追著打,然後拜我估計錯誤所賜,又低估台銀扣款的『超機動性』,讓我四月份的財務狀況還是卵葩抱著燒。工作方面是正在摸索、又必須得上手,又剛好有個案子要收尾,所以四月我自己的自修方面是比較零散的,有時候打開軟體也只是東摸西摸一下又得睡覺了。


五月十九日
 

消滅原本使用zb刻得木雕頭髮,但卻利用已經刻好的型,重新爬線,照著教程的方式走,第一次這樣搞,原來所謂的「便利」,並不是輕鬆點點幾個按鈕,翹著腿就等漂亮的結果。
趕在520就職典禮前,要把假髮的部份準備好!


五月二十日

拜今天下雨一整天所賜(why?)

我得以專心的在家繼續作這孩子。

目前狀態是還沒進行烘焙normal map,所以物件看起來都圓滑、圓滑的。


這張是打開天光,算好玩的。實際上可能不會採用天光來當最後的輸出光源選擇。

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大家都在忙D3,我很羨慕他們。

因為我光3D就忙到沒時間玩遊戲了,基本上我的人生是虛度的了。

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